mastercamx trim budama komutu ve diger komutları

30/11/2009 · Kategori: mastercam

trim 1 entity (tek obje budama) : tek obje budama komutudur. Bu komutun uygulanışında önce budanacak objenin kalacak kısmı daha sonrada bu obje ile kesişen diger referans obje seçilir

trim 2 entity(iki obje ödeme): Birbiri ile kesişen iki objenin seçilen kısımları dışında kalan fazlalıklarını budama komutudur.Bu komutun uygulanmasında budanacak objelerin kalacak kısımları seçildiginde objenin seçilmeyen kısımları budanır.

trim 3 entity(üç obje budama):üç objeyi birden budar.Önce kesilecek iki obje daha sonra da bu iki objeyi kesecek tek obje seçilir.Bu üç objenin seçilen kısımları dışında kalan fazlalıkları budar

Divide(bölme):objenin budanmasını istedigimiz kısmını bu komuta akıllı budama da diyebiliriz

Trim to Point ( noktaya kadar budama ) : seçilen objeleri seçilecek olan ikinci noktaya kadar budar veya uzatır.İkinci nokta obje üzerinde seçilirse obke o noktaya kadar budanır eger ikinci nokta obje dışında seçilirse obje o noktaya kadar uzatılır

Trim many(çoklu budama):Bu komutta seçilen birden fazla objenin seçilen  bir sınıra göre budanması için kullanılır.Budanacak objelerin kalacak kısmı mouse ile gösterilir

Break at intersection(objeleri kesişim noktalarından kır ):Bu komut birbiri ile kesişen objeleri kesişim noktalarından kırar yani parçalara ayırır.Kesişim noktaları kırma kırma noktaları olarak kabul edilir

Break  draftıng into lınes( ölçülendir ve  tarama desenleri kır ):Bu komut ölçüleri  ve tarama desenlerini kırar  yani parçalara ayırır:Bunun sonucunda da üzerlerinde istenilen degişikler yapılabilir.Normal koşullarda ölçülendirme ve taramalar bloklar halinde işlem görürler.Ancak bu komut uygulandıgında blok özelliklerinden kurtulmuş olurlar

Break circles(çemberleri kır): Bu komut seçilen çember ya da çemberleri belirlenen sayıdaki eşit uzunlukta parçalar halinde kırar.Kırılacak çemberler seçildikten sonra parça sayısı  girilir.

Close arc :Bu komut  seçilen yayı kapatır  yani çembere dönüştürür.

join entitties (objeleri birleştirir):Bu komut seçilen birbirini aynı dogrultuda izliyen çizgiler ile yayları birleştirir  yani tek bir parça  haline getirir

Kalici Baglanti Yorum (yok) Yorum yaz! Etiketler : mastercamx trim budama komutu ve diger komutları.mastercamx,myo mastercamx,myo makine,mastercamx trim,

mastercamx ekran görüntüleri

24/11/2009 · Kategori: mastercam



mastercamx ekran görüntüleri

Şimdi bu zımpırtılar ne işe yarar bakalım

fit geometry to screen : tüm  objeleri çizim ekranına sıgdırır

pan : seçilen objeyi mouse sol  tuşuna basılarak ekranda istenilen noktaya sürükler

set screen center :seçilen noktayı çizim ekranının orta boktası yapar

repaint screen :çizim ekranındaki objelerin çizimini yeniler

regenerate screen : ekran görüntüsünü yeniden oluşturur

zoom window : pencere yöntemi ile objeleri zoom yapar

zoom target : belirlenen 2 nokta arasını ekrana sıgdırır. seçilen ilk nokta ekranın ortası olur. ikince nokta zoom dikdörtgenin sınırını oluşturur

unzoom:obje görüntüsünü % 50 kücültür

zoom in out :obje görüntüsünü dinamik olarak zoom yapar.Mouse sol  tuşu  mouse orta tekeri ileri geri oynatılarak büyültüp kücültülür

zoom selected :seçilem  objeyi ekrana sıgacak şekilde zoomlar.Önce obje seçilir sonra simge tıklanır

Kalici Baglanti Yorum (yok) Yorum yaz! Etiketler : mastercamx ekran görüntüleri,mastercam,x ekran görüntüleri,

mastercamx genel seçimler

22/11/2009 · Kategori: mastercam

mastercamx genel seçimler : Bu seçenek çizim ekranında bulunan herhangi bir obje yada objelerin seçimi ile ilgili obje seçim yönteminin belirlenmesi için kullanılır
not: obje seçiminin askıya alınması işlemi ile geçici olarak obje seçimine ara verip bir baska komuta(çizim vs ) geçiş yapılır.işlem tamamlandıktan sonra tekrar obje seçimine geri dönülerek kalınan yerden obje çizimine devam edilir .

 

 

bu komuttaki bazı terimleri açıklayacagız

 

Chain:obje seçimini zincirleme olarak yapar.örnegin dikdörtgenin bir kenarı tıkladıgında bu kenarla ilişkili diger tüm kenarlarda otomatikman seçilir

 

Window: obje seçimleri seçilecek objelerin etrafında çizilen bir pencere ile yapılır. Pencere içinde kalan obje veya objeler seçilmiş olur.

 

Polygon : seçilecek objeler etrafında çizilen cokgen(polygon)

Kalici Baglanti Yorum (yok) Yorum yaz! Etiketler : mastercamx genel seçimler,mastercamx,genel seçimler

mastercamx obje görünümleri ve özellikleri

22/11/2009 · Kategori: mastercam

mastercamx obje görünümleri ve özellikleri: mastercam programında objeler canlı (live sabit(fixed) ve fantom(phantom)  üç farklı şekilde görünürler

 

LİVE : obje çizimine başlanmış ve çizilmiştir. ancak  enter tusuna ok yada apply  dügmelerine tıklanmadıgı için obje geçici olarak oluşturulmuştur.Çizim kesin olarak tamamlanmadıgı için diyalog kutusu ve şerit cubugundan gerekli  degerler degiştirilerek obje düzenlenebilir

 

FİXED : Obje çizildikten sonra enter tusuna ok yada apply dügmelerine tıklandıgında fixed halini alır. Yani komut tamamlanmıs demektir

 

PHANTOM:  objeler mouse kullanılarak dinamik olarak çizildiginde kesik çizgi halinde görünür bu görünüşe phantom görünüşü denir

Kalici Baglanti Yorum (yok) Yorum yaz! Etiketler : mastercamx obje görünümleri ve özellikleri,mastercamx,obje görünümleri ve özellikleri

mastercamx diyalog kutuları

22/11/2009 · Kategori: mastercam

mastercamx diyalog kutuları : diyalog penceresi herhangi bir komut seçildiginde ekrana gelir. Bu pencereye seçilen komutun tamamlanabilmesi için gerekli verilerin girilmesi gerekir.Genişletme dügmesi  kutuya ait alt seçenekler bölümünün görünmesini  saglar. Kapatma dügmesi ise kutuya ait açılmıs olan alt seçenekler bölümünü kapatır.

Kalici Baglanti Yorum (yok) Yorum yaz! Etiketler : mastercamx diyalog kutuları,mastercamx,diyalog kutuları

« Önceki ::

laptoplarla ilgili herşey:)