mastercamx trim budama komutu ve diger komutları
trim 1 entity (tek obje budama) : tek obje budama komutudur. Bu komutun uygulanışında önce budanacak objenin kalacak kısmı daha sonrada bu obje ile kesişen diger referans obje seçilir
trim 2 entity(iki obje ödeme): Birbiri ile kesişen iki objenin seçilen kısımları dışında kalan fazlalıklarını budama komutudur.Bu komutun uygulanmasında budanacak objelerin kalacak kısımları seçildiginde objenin seçilmeyen kısımları budanır.
trim 3 entity(üç obje budama):üç objeyi birden budar.Önce kesilecek iki obje daha sonra da bu iki objeyi kesecek tek obje seçilir.Bu üç objenin seçilen kısımları dışında kalan fazlalıkları budar
Divide(bölme):objenin budanmasını istedigimiz kısmını bu komuta akıllı budama da diyebiliriz
Trim to Point ( noktaya kadar budama ) : seçilen objeleri seçilecek olan ikinci noktaya kadar budar veya uzatır.İkinci nokta obje üzerinde seçilirse obke o noktaya kadar budanır eger ikinci nokta obje dışında seçilirse obje o noktaya kadar uzatılır
Trim many(çoklu budama):Bu komutta seçilen birden fazla objenin seçilen bir sınıra göre budanması için kullanılır.Budanacak objelerin kalacak kısmı mouse ile gösterilir
Break at intersection(objeleri kesişim noktalarından kır ):Bu komut birbiri ile kesişen objeleri kesişim noktalarından kırar yani parçalara ayırır.Kesişim noktaları kırma kırma noktaları olarak kabul edilir
Break draftıng into lınes( ölçülendir ve tarama desenleri kır ):Bu komut ölçüleri ve tarama desenlerini kırar yani parçalara ayırır:Bunun sonucunda da üzerlerinde istenilen degişikler yapılabilir.Normal koşullarda ölçülendirme ve taramalar bloklar halinde işlem görürler.Ancak bu komut uygulandıgında blok özelliklerinden kurtulmuş olurlar
Break circles(çemberleri kır): Bu komut seçilen çember ya da çemberleri belirlenen sayıdaki eşit uzunlukta parçalar halinde kırar.Kırılacak çemberler seçildikten sonra parça sayısı girilir.
Close arc :Bu komut seçilen yayı kapatır yani çembere dönüştürür.
join entitties (objeleri birleştirir):Bu komut seçilen birbirini aynı dogrultuda izliyen çizgiler ile yayları birleştirir yani tek bir parça haline getirir
Kalici Baglanti Yorum (yok) Yorum yaz! Etiketler : mastercamx trim budama komutu ve diger komutları.mastercamx,myo mastercamx,myo makine,mastercamx trim,
mastercamx ekran görüntüleri

mastercamx ekran görüntüleri
Şimdi bu zımpırtılar ne işe yarar bakalım
fit geometry to screen : tüm objeleri çizim ekranına sıgdırır
pan : seçilen objeyi mouse sol tuşuna basılarak ekranda istenilen noktaya sürükler
set screen center :seçilen noktayı çizim ekranının orta boktası yapar
repaint screen :çizim ekranındaki objelerin çizimini yeniler
regenerate screen : ekran görüntüsünü yeniden oluşturur
zoom window : pencere yöntemi ile objeleri zoom yapar
zoom target : belirlenen 2 nokta arasını ekrana sıgdırır. seçilen ilk nokta ekranın ortası olur. ikince nokta zoom dikdörtgenin sınırını oluşturur
unzoom:obje görüntüsünü % 50 kücültür
zoom in out :obje görüntüsünü dinamik olarak zoom yapar.Mouse sol tuşu mouse orta tekeri ileri geri oynatılarak büyültüp kücültülür
zoom selected :seçilem objeyi ekrana sıgacak şekilde zoomlar.Önce obje seçilir sonra simge tıklanır
Kalici Baglanti Yorum (yok) Yorum yaz! Etiketler : mastercamx ekran görüntüleri,mastercam,x ekran görüntüleri,
mastercamx genel seçimler
mastercamx genel seçimler : Bu seçenek çizim ekranında bulunan herhangi bir obje yada objelerin seçimi ile ilgili obje seçim yönteminin belirlenmesi için kullanılır
not: obje seçiminin askıya alınması işlemi ile geçici olarak obje seçimine ara verip bir baska komuta(çizim vs ) geçiş yapılır.işlem tamamlandıktan sonra tekrar obje seçimine geri dönülerek kalınan yerden obje çizimine devam edilir .

bu komuttaki bazı terimleri açıklayacagız
Chain:obje seçimini zincirleme olarak yapar.örnegin dikdörtgenin bir kenarı tıkladıgında bu kenarla ilişkili diger tüm kenarlarda otomatikman seçilir
Window: obje seçimleri seçilecek objelerin etrafında çizilen bir pencere ile yapılır. Pencere içinde kalan obje veya objeler seçilmiş olur.
Polygon : seçilecek objeler etrafında çizilen cokgen(polygon)
Kalici Baglanti Yorum (yok) Yorum yaz! Etiketler : mastercamx genel seçimler,mastercamx,genel seçimler
mastercamx obje görünümleri ve özellikleri
mastercamx obje görünümleri ve özellikleri: mastercam programında objeler canlı (live sabit(fixed) ve fantom(phantom) üç farklı şekilde görünürler
LİVE : obje çizimine başlanmış ve çizilmiştir. ancak enter tusuna ok yada apply dügmelerine tıklanmadıgı için obje geçici olarak oluşturulmuştur.Çizim kesin olarak tamamlanmadıgı için diyalog kutusu ve şerit cubugundan gerekli degerler degiştirilerek obje düzenlenebilir
FİXED : Obje çizildikten sonra enter tusuna ok yada apply dügmelerine tıklandıgında fixed halini alır. Yani komut tamamlanmıs demektir
PHANTOM: objeler mouse kullanılarak dinamik olarak çizildiginde kesik çizgi halinde görünür bu görünüşe phantom görünüşü denir
Kalici Baglanti Yorum (yok) Yorum yaz! Etiketler : mastercamx obje görünümleri ve özellikleri,mastercamx,obje görünümleri ve özellikleri
mastercamx diyalog kutuları
mastercamx diyalog kutuları : diyalog penceresi herhangi bir komut seçildiginde ekrana gelir. Bu pencereye seçilen komutun tamamlanabilmesi için gerekli verilerin girilmesi gerekir.Genişletme dügmesi kutuya ait alt seçenekler bölümünün görünmesini saglar. Kapatma dügmesi ise kutuya ait açılmıs olan alt seçenekler bölümünü kapatır.
Kalici Baglanti Yorum (yok) Yorum yaz! Etiketler : mastercamx diyalog kutuları,mastercamx,diyalog kutuları
« Önceki ::